Создатель многопользовательского режима Halo: Reach Крис Карни (Chris
Carney) поделился
информацией об особенностях мультиплеера. По его словам, в игру
вернутся повреждения при прыжках и различные способы их смягчения. Он
подчеркнул, что геймеру придется действительно постараться, чтобы
пораниться при падении.
Игроки не смогут плавать между фракциями в режиме Arena. Карты из
сингла будут работать в многопользовательском режиме. Напомним, что
бета-тестирование боевика стартует в мае текущего года.