Главная » 2009 » Октябрь » 21

Как известно, в открытом космосе звук не слышен. Многочисленные разработчики видеоигр знают об этом, но не желают реализовать подобные природные ограничения в своих продуктах. На нашей памяти столь смелое решение было реализовано лишь в Dead Space: попав в вакуум в этой игре вам действительно практически ничего не было слышно. Сегодня список таких аутентичных космических игр пополнился ещё одним проектом — Shattered Horizon.

... Читать дальше »

Просмотров: 556 | Добавил: Fliros | Дата: 21.Окт.2009 | Комментарии (0)